針と盲信者と今日のFNM
2012年9月14日 MTG
《真髄の針/Pithing Needle》再録ですね。
《灰の盲信者/Ash Zealot》は赤の割に素で2マナ2/2速攻先制&能力つき……強くね?
自分もFB使いにくくなるとはいえ、3点って結構ダメージ大きいし。
露骨な瞬唱対策じゃないですかーやだー! って思ったら《墓所這い》もだ。
イゼットカラーだと自分の首絞めそうだし、自分で使うより使われて悶絶することになりそうだ……。
今日のFNMはこれで行ってみようと思う。
「青t赤Delover」
■クリーチャー12
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
■呪文30
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4 《彼方の映像/Visions of Beyond》
4 《思案/Ponder》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《ジェイスの消去/Jace’s Erasure》
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《魂の再鍛/Reforge the Soul》
■土地18
13 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
■サイドボード
4 《はらわた撃ち/Gut Shot》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3 《否認/Negate》
3 《火柱/Pillar of Flame》
DelverとLOの組み合わせ……的な何か。
一昨日の日記に書いたデッキから透明人間と槍を抜いて、赤タッチしつつ魂の再鍛をぶっ込んだもの。
デルバーとジェイスの幻で殴るパターンと、ライブラリーアウトを狙うパターン。
■メリット
・墓地追放されても泣かなくて済む。
・アーティファクト破壊で泣かなくて済む。
・特定のカード(透明人間、長槍)に頼らない。
・ジェイスの消去を引かなくても、マグロにならない。
■デメリット
・墓地20枚が達成しにくい。
・土地事故。
問題はこのマナでタッチ赤が安定するのかどうか……。帰宅したらちょっと回して、物あさり、再鍛、山のバランスを調整しよう。
ジェイスの消去で山と滝が落ちて、赤マナが出せなくなっても泣かないよ。決して泣かないよ。
■その他候補
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
物あさりで十分だと思った。
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
色マナ出ないし、後半土地引きまくってgdgdな時くらいしか起動してる余裕なさそう。
《高まる混乱/Increasing Confusion》
1枚くらい仕込んでおきたい。けど単体じゃ何もしないのが気になる。
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5マナが気になるけど、10枚削りは魅力的。しかし1枚も持っていない。
《精神刻み/Mind Sculpt》
単体だと何もしない……。
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
再鍛が墓地に落ちていれば奇跡確定、アド損もまぁそんなに気にならないはず。再鍛が墓地に落ちていれば。
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
これは是非入れたい。消去と併せれば毎ターンタダで相手のライブラリーを1枚削れるし、自分の手札も滅茶苦茶にできる。
おまけに笑いも取れて一石三鳥。絶対入れない。
《灰の盲信者/Ash Zealot》は赤の割に素で2マナ2/2速攻先制&能力つき……強くね?
自分もFB使いにくくなるとはいえ、3点って結構ダメージ大きいし。
露骨な瞬唱対策じゃないですかーやだー! って思ったら《墓所這い》もだ。
イゼットカラーだと自分の首絞めそうだし、自分で使うより使われて悶絶することになりそうだ……。
今日のFNMはこれで行ってみようと思う。
「青t赤Delover」
■クリーチャー12
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
■呪文30
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4 《彼方の映像/Visions of Beyond》
4 《思案/Ponder》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《ジェイスの消去/Jace’s Erasure》
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《魂の再鍛/Reforge the Soul》
■土地18
13 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
■サイドボード
4 《はらわた撃ち/Gut Shot》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3 《否認/Negate》
3 《火柱/Pillar of Flame》
DelverとLOの組み合わせ……的な何か。
一昨日の日記に書いたデッキから透明人間と槍を抜いて、赤タッチしつつ魂の再鍛をぶっ込んだもの。
デルバーとジェイスの幻で殴るパターンと、ライブラリーアウトを狙うパターン。
■メリット
・墓地追放されても泣かなくて済む。
・アーティファクト破壊で泣かなくて済む。
・特定のカード(透明人間、長槍)に頼らない。
・ジェイスの消去を引かなくても、マグロにならない。
■デメリット
・墓地20枚が達成しにくい。
・土地事故。
問題はこのマナでタッチ赤が安定するのかどうか……。帰宅したらちょっと回して、物あさり、再鍛、山のバランスを調整しよう。
ジェイスの消去で山と滝が落ちて、赤マナが出せなくなっても泣かないよ。決して泣かないよ。
■その他候補
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
物あさりで十分だと思った。
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
色マナ出ないし、後半土地引きまくってgdgdな時くらいしか起動してる余裕なさそう。
《高まる混乱/Increasing Confusion》
1枚くらい仕込んでおきたい。けど単体じゃ何もしないのが気になる。
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5マナが気になるけど、10枚削りは魅力的。しかし1枚も持っていない。
《精神刻み/Mind Sculpt》
単体だと何もしない……。
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
再鍛が墓地に落ちていれば奇跡確定、アド損もまぁそんなに気にならないはず。再鍛が墓地に落ちていれば。
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
これは是非入れたい。消去と併せれば毎ターンタダで相手のライブラリーを1枚削れるし、自分の手札も滅茶苦茶にできる。
おまけに笑いも取れて一石三鳥。絶対入れない。
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