まずFNM。

先日に載せた「Nicol Doors」を、《東屋のエルフ》→《解放の樹》で参加。

■1戦目:GBU
×○×で1-2

1R:初っ端からババ抜き&《研究室の偏執狂》コンボを食らって負ける。
2R:順調にマナを伸ばして、《空虚への扉》起動で勝利。
3R:マナフラ。ババ抜きを警戒しすぎて、普通に殴られて負ける。

■2戦目:WUコントロール
××で0-2

1R:ジェイスタミヨウゲー
2R:トラフトゲー
この辺は特に言うことないっすね……。

■3戦目:WUスピリット
○×○で2-1

1R:殴られ続けるも、《解放の樹》で時間稼ぎしてから《扉》起動で勝利。
2R:《沼》《山》《灯籠》でぬるキープするも土地を引かず、殴られて負け
3R:《遙か見》2《斧折り》2からマナ加速して《ボーラス》、固めて《扉》起動で勝利。

■4戦目:GWビート
××で0-2

1・2R:サリアゲー
ビートは完全に無理ですね。はい。


というわけで1-3。

大体予想してた通りの負けっぷりだったけど、《扉》が3回使えたからいいか。




次はドラフト。10人。

黒が流れ放題だったので、GBtRに。

《究極の価格》を3枚抱えて喜ぶ。

■1戦目:WU
○○で2-0
内容は忘れたけど、普通に殴り勝った。

■2戦目:BR
××で0-2
内容は忘れたけど、普通に殴り負けた。

■3戦目:UR
××で0-2
《ゴブリンの電術師》《ニヴィックスのギルド魔道士》《凍結燃焼の奇魔》《イゼットの静電術師》に《究極の価格》が効かず泣きを見る。
さらに《冒涜の悪魔》が《本質の反発》により4マナ6点火力(自分)になって地獄を見る。


というわけで1-2。

終わったあとに、「赤を抜いてBGでいいだろ」という指摘を受ける。




で、昨日のゲームデー。

《トラフト》を生き残らせるためにバウンスを突っ込みまくったよく分からないデッキで参加。

《ボーラスの占い師》
《瞬唱の魔道士》
《聖トラフトの霊》
《修復の天使》
《サイクロンの裂け目》
《現実からの剥離》
《アゾリウスの魔除け》
《拘留の宝球》
《至高の評決》
この辺をガン積み。あと《静穏の天使》を2枚ほど。

■1戦目:エスパーPWコン
××で0-2
ひたすらPWゲー。ここで土地24枚は明らかに少ないと気付く。

■2戦目:BGゾンビ
×○×で1-2
ここが一番拮抗してて楽しかった。

1R:事故って捌ききれずに負け。
2R:《トラフト》からブロッカーをバウンスしつつ勝ち
3R:やはり捌ききれず負け

■3戦目:バントエンチャント?
×○○で2-1

1R:《不可視の忍び寄り》に《怨恨》やら《幽体の飛行》とかついて負け。
2R:《トラフト》が対消滅し、こっちが《静穏》を通して殴り勝ち。
3R:相手が事故ったのと、《トラフト》を対消滅させ、そのまま《静穏》で殴り勝ち。

■4戦目:GWUtB?ビート
××で0-2

1・2R:《スラーグ牙》。おわり。
バウンス主体だから、《スラーグ牙》がどうしようもないことに気付く。
更に《静穏》で《スラーグ牙》と《修復の天使》を追放せざるを得なくなり、返しの《忘却の輪》で投了。


というわけで1-3。

《トラフト》を引かないと弱いのはわかってたけど、《修復》も《評決》もさっぱり引かず。

あとサイドから《天使への願い》を入れて遊ぼうとするも、初手か、《占い師》で《願い》1枚だけが捲れるパターンのみ。魔法も奇跡もないんだよ!!





そろそろ負けが込んできたね!

ぼちぼち普通のデッキを作ろうと思ったけど、あいにくカードも資金もないので、しばらくはファンデッキで遊ぼうと思う。

次は先日に書いた「8リング」あたりで。


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